Titre : | Serious game en demi-mesure (2013) |
Auteurs : | Philippe Tranchart |
Type de document : | Article : article de périodique |
Dans : | Débat formation (n°18, Juillet 2013) |
Pagination : | pp. 28-29 |
Langues: | Français |
Mots-clés : |
Thesaurus formation 2019 JEU SERIEUX ; FORMATION EN LIGNE ; ENTREPRISE ; JEU PEDAGOGIQUE ; INNOVATION PEDAGOGIQUE |
Résumé : | Si certaines entreprises ne disposent pas de moyens financiers suffisants ou un nombre d'utilisateurs nécessaires pour recourir au produit construit sur-mesure, elles peuvent être rebutées par le minimalisme de produits génériques réalisés à l'économie. KTM Advance et Daesign, deux grands acteurs du Serious Game proposent une alternative en développant une offre éditoriale originale sur des thèmes génériques. |
En ligne : | http://www.afpa.fr/l-afpa/magazine-de-l-afpa.html |